|
|
PC игры, не только, новинки, классика жанра и все все все |
|
|
|
|
31.8.2010, 22:30
|
captain
Группа: ЗЫЧ
Сообщений: 1086
Регистрация: 12.3.2006
Из: Донецк!
Пользователь №: 783
|
Цитата(Alexx777 @ 31.8.2010, 22:24) Дело не в толке. Дело в том, что сказать: даже я бы мог лучше сбацать - каждый может, а сделать, хоть что-то, чтобы это было не пустым сотрясением воздуха... (IMG: style_emoticons/default/rolleyes.gif) а зачем, например, нам это делать? это жиж не наша работа, это работа разработчиков игры, это их профессия. недоработали, накосячили - отсюда и критика.
|
|
|
|
|
1.9.2010, 8:10
|
ёжик :)
Группа: HARDER
Сообщений: 585
Регистрация: 5.11.2005
Из: Киев
Пользователь №: 457
Банда: Adrenaline Rust
|
И я играюсь, и меня прёт (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Признаю все недостатки, описанные выше, но в своем классе альтернативы у Мафии 2 просто нет. Кроме бессмертной Мафии 1, конечно. ГТА 4, как по мне, гораздо ужаснее сделана - и в плане сюжета и в плане движка графического (я не знаю, какую машину ему надо, чтоб завести на настройках выше среднего). По антуражу разве что The Saboteur немного напоминает Мафию, и игра неплохая, но явно скромнее мафии будет.
|
|
|
|
|
1.9.2010, 8:58
|
ЗЫЧ
Группа: System Core
Сообщений: 1027
Регистрация: 22.8.2005
Из: из тех ворот, что и весь народ
Пользователь №: 304
|
Цитата(Alexx777 @ 31.8.2010, 22:24) Дело не в толке. Дело в том, что сказать: даже я бы мог лучше сбацать - каждый может, а сделать, хоть что-то, чтобы это было не пустым сотрясением воздуха... (IMG: style_emoticons/default/rolleyes.gif) А-а-а, ты об этом. Ну, так меня подобное вовсе не напрягает. Если я считаю, что "креатив - говно, а автор - мудак", то мне не обязательно идти по его стопам, сделать лучше, чтоб только после этого я имел право высказать мысль.
|
|
|
|
|
1.9.2010, 9:32
|
Catcher in the rhy
Группа: Соучастники
Сообщений: 1799
Регистрация: 9.10.2009
Из: Воздушный замок
Пользователь №: 8836
Банда: Есть пара-тройка...
|
Да, вот, не совсем об этом. Статейка улыбчивая, но, увы, страдает изъянами в логике, подменой понятий и тому подобным, потому в качестве ответного аргумента не принимается. Или мне еще все подробно разжевывать и в рот класть, где там красиво логика обходится?
«Критиковать — значит говорить автору, как сделал бы критик, если бы умел». Иначе мы бы про буханку хлеба, что она сухая, сказать не могли.
С этой фразы я, вообще, долго лежал и, если честно, дальнейшую часть статьи читал по диагонали и невнимательно, ибо все уже ясно по одному высказыванию.
|
|
|
|
|
1.9.2010, 17:33
|
Catcher in the rhy
Группа: Соучастники
Сообщений: 1799
Регистрация: 9.10.2009
Из: Воздушный замок
Пользователь №: 8836
Банда: Есть пара-тройка...
|
Цитата(°DISASTER° @ 1.9.2010, 15:35) Alexx777, по-моему я и без ссылки внятно написал, что для того, чтоб назвать говно - говном, я не считаю своим долгом высрать лучшее говно, чем то, которое мне не понравилось. Принимай не принимай тот аргумент, дело твое личное. И снова, не в этом дело. Я, лично, очень не люблю, когда происходит такая неразграниченность понятий, как: Это - однозначно говно и Это - однозначно говно, потому что мне не понравилось. При одинаковом смысле - совсем разные значения. Во втором случае - гораздо меньше самоуверенности, эгоцентризма, уважение к мнению других людей, ибо понятно, что на вкус и цвет все фломастеры разные. Вот я про что. А так, конечно, только кто-то вякнет, что что-то - Г, так сразу найдется куча людей с противоположным мнением. И наоборот. А если сказать: мне не понравилось, плохо, очень плохо - всем становится ясно, что это - личное мнение, на которое каждый человек имеет моральное и материальное право.
|
|
|
|
|
6.9.2010, 13:03
|
С юпитера...
Группа: Соучастники
Сообщений: 596
Регистрация: 6.6.2008
Из: петроFFка
Пользователь №: 5274
Банда: Пердунишки international
|
У меня девушка в мафию2 играет (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) я чтото ни как не доберусь до нее всмысле до мафии ))) World of Tanks меня поглотили с потрохами (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
15.9.2010, 15:22
|
С юпитера...
Группа: Соучастники
Сообщений: 596
Регистрация: 6.6.2008
Из: петроFFка
Пользователь №: 5274
Банда: Пердунишки international
|
А я вот вчера вечерком выключил в комнате свет, одел лапухи и погрузился в "Амнезия. Призраки прошлого" От создателей "Пенумбра" мрачноватая игруля скажу я вам... звуковое сопровождение просто супер про геймплей сказать ничего не берусь так как тчетно целый час строил городуху из ящиков чтобы добраться до дыры в потолке (думал там секретка или что нить такое разрабы спрятали... был зачарованный когда в забравшись туда, увидел темные неоттекстуренные полигоны (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) (() ну игра однозначна очень атмосферная и как всегда с изюминкой. похожа очень на пенумбру... ну это наверное уже слабина или наоборот сильная сторона от разработчиков. Поиграем увидим (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
11.1.2011, 8:50
|
Хэвиметалрок...
Группа: Соучастники
Сообщений: 313
Регистрация: 26.9.2007
Из: Донецк
Пользователь №: 4253
Банда: Deadly Sunset
|
FALLOUT: NEW VEGAS
Даже не смотря на то что играю на ноуте в него, в оконном режиме с разрешением 800*600 с гадкими настройками и тормозами - оторваться не могу. Даже не смотря на то что после 25 иргового времени попал в ситуацию, которую пройти нереально, а предыдущее сохранение за 3 часа до этого начал заново и не могу оторваться.
Помню када вышел 3 фалаут - и когда я его первый раз прошол, набив только 15 уровень было ощещение какого то жутчайшего неудовлетворения. Мол шоза херня и ЭТО ВСЕ??? потом появился ПИТТ и еще какойто аддон - но то все было УГ.
Поэтому как то и на эту часть смотрел без энтузиазма...
Но стоило поставить.
1) Появились Гекконы, дикие цветки и всякие хрени из 2го фалаута 2) Появилось отношение каждой фракции. Теперь нада более осторожно выбирать кому вламывать а кому нет 3) Режым хардкор - напряжный - но играть стало веселей. 4) Теперь соц. навыки играю очень большую роль. 5) больше болтовни. 6) больше оружыя. 7) Возможность модифицировать оружые, разбирать собирать патроны, создавать всякую хренотень типа целебных порошков и прочей фигни. 8) Нормальное взаимодействие со спутниками, без диалога. 9) В некоторых местах музыка из второго фалаута - аж захотелось в него поиграть в очередной раз))) и еще много разных нюансов.
Но самое главное, СЮЖЭТ.
Как писали гдето время прохождения часов 60. но после 25 я вроде ужэ был на финальной битве. А что там дальше даже и не знаю. ибо нада сохраняться чаще.
Сообщение отредактировал Melancholic - 11.1.2011, 8:51
|
|
|
|
|
17.1.2011, 23:42
|
QRZ?
Группа: Moderator
Сообщений: 501
Регистрация: 29.9.2004
Из: EATHER
Пользователь №: 18
|
Ностальгирую… Как-то особо не вставили новые версии Quake, DOOM, Wolfenshtein, а с шутерами от первого лица всегда проблема. То торговлю зачем-то включают, как в Сталкере, то еще хрень какую. Качнул Venom, на W7 не идет. Жаль. J-DOOM тоже как-то уже не то, хотя прикольно под старую добрую музыку беззащитных монстриков покилять. Но терплячки хватает не на долго. Минут на 15. Это ж сколько раз проходилось! Нашел Quake-II под ХР, поставил – работает, блин! Половину тайников, конечно, забыл, но все равно ощущения такие, как домой вернулся. Когда-то всю Кваку проходил с голым пистолетом. Так что интересно, именно это и не забылось! Сейчас идешь, оружия полно, но в трудный момент откуда-то всплывает, где стать и из пистолетика покилять. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) С рельсой даже как-то и нехорошо себя чувствуешь. Ну, разве что с дробовиком…
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|