Основные потери звука происходят при аналогово-цифровом и цифрово-аналоговом преобразовании. Пока ты работаешь, не вылазя из цифры, ничего не произойдет - цифровой звук это тоже данные, компьютер обрабатывает их байт к байту, без всяких потерь. Такие явления, как ресэмплинг, не учитываю.
С Мелодайном отдельная история. Это очень полезная в практическом смысле и очень вредная в плане звука программа. Некоторые звуки голоса с неопределенной выстотй (хрипотца, дыхание и др) она попросту "не хавает" и часто искажает, так что приходится сверять с оригиналом и восстанавливать с его помощью искаженные места.
Насчет инвертирования - не знаю, а вот заморозки, если рассуждать логически, тоже бояться не следует. (IMG:
style_emoticons/default/victory.gif)
Сообщение отредактировал Asket - 21.9.2010, 6:48