Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Немного о MIDI-контроллерах
HARDER > For Muzemans > ИНСТРУМЕНТАРИЙ > Прочее
Zeush
Общаясь со знакомыми клавишниками, я с удивлением обнаружил, что многие из них в принципе не знают, для чего предназначены компьютер-ориентированные контроллеры. Именно поэтому скептически относятся к использованию их в творчестве, не желая выходить за рамки своих заюзанных Коргов, Ямах и Касио.
Это огромнейшая ошибка по целому ряду причин, некоторые из которых я опишу ниже.



Изначально, смысл MIDI-контроллера заключается в передаче команд по протоколу MIDI устройству-получателю, т.е. компьютеру, или - в более редких случаях - рэковому модулю (синтезатору без клавиш).
То бишь, клавиатура без компа звуков не издаёт, но вкупе с компом становится рабочей станцией с нереально широкими возможностями.
Существует громадное множество так называемых "виртуальных" синтезаторов. Это компьютерные приложения, работающие в двух форматах: плагинов к многодорожечным программам (секвенсорам), и независимых приложений. В народе эти плагины называют "встшки" (по кодировке формата - VSTi).
Примеры программ-секвенсоров - FL Studio (Fruity Loops), Cubase/Nuendo, Reason, Logic, Ableton Live. Именно в них происходит подключение плагинов и перенаправление сигналов с клавиатур/контроллеров.
Схема следующая: с клавиатуры команды передаются компу, он обрабатывает их и посылает виртуальным инструментам, те задействуют ресурсы процессора и звуковой карты, а последняя генерирует звук.



Звуки
Во-первых, использование компьютера как источника звука подразумевает неограниченный спектр звуков. Если в синтезаторах, как правило, есть "вшитый" набор, который можно изменить по минимуму, то в компьютерных DAW эта ситуация кардинально меняется. Фактически, у нас теперь есть не один синтезатор с одинаковыми алгоритмами синтеза, а неограниченное множество, равно как и вшитых в них патчей. Таким образом, стало возможным пополнять запас звуков и синтезировать/семплировать свои собственные в любой момент времени.
В старинных синтах и рабочих станциях эта проблема решалась карточками памяти и слотами расширения. Но этот подход морально устарел.
Поэтому ведущие производители синтезаторов уже давно обзавелись VST-плагинами, эмулирующими звучания их легендарных моделей. В качестве примера можно привести Korg Legacy Collection (M1, Wavestation, MS-20, Polysix...), Arturia Jupiter-8 (программная версия легенды Roland), Sylenth (Access Virus) и т.д.



Качество
Индустрия виртуальных звуковых модулей развивается уже порядка 20 лет, и за это время её продукты достигли уровня прямой конкуренции с "железными" синтами. Это нетрудно понять - удобство и простота в использовании, интуитивная понятность.
Но и качество звуков, получаемых программно, теперь не уступает транзисторным синтам. На сегодняшний день ни одна в мире аранжировка не обходится без программно выведенных звуков или обработки. А умелая комбинация железа с софтом приносит ещё более вкусные плоды.



Цена и доступность
Синтезаторы - недешёвое удовольствие. Помимо "самоиграек" начального уровня, таких как большинство моделей Casio, Yamaha, синтезаторы посерьёзней стоят очень и очень немаленькие деньги.
Помнится, ещё в школе я как-то углядел в местном "Камертоне" подержанный Korg X50 и мгновенно погряз в мечтах о нём, а также в заботах, как же мне накопить круглую сумму на его покупку. Позже, побродив по музыкальным салонам и почитав спецлитературу, я понял, что разумная альтернатива есть.
Контроллеры, которые фактически не несут в себе неоправданно дорогостоящих модулей, стоят гораздо дешевле. А VST-плагины, хотя и тоже вещь коммерческая, у нас легко находят и скачивают посредством интернета. Железный-то синт в сети не скачаешь.
Собственно, за счёт этого можно сильно расширить горизонты своего творчества при меньших финансовых затратах.



Гибкость
Современные MIDI-клавиатуры, помимо собственно клавиатуры, выходят с множеством ручек/фейдеров. Их можно назначать на любой параметр виртуального инструмента. Да-да, на любой! Можно забыть о статических ручках и кнопках железных синтов, привязанных к одному неизменяемому параметру. Полная свобода действий.
Можно создать свою собственную цепь эффект-обработки и управлять ею с помощью регуляторов. Можно изменять характер самого звука прямо в процессе игры на клавиатуре.
Также в интерфейсе MIDI необыкновенно просто организовать разделение клавиатуры по звукам. Скажем, малая октава играет звуком баса, первая и вторая - фортепиано, и т.п.
Можно назначить быстрое переключение звуков, выведя их на кнопки контроллера.
Возможности дейтвительно огромны, поскольку все схемы подключения видны "на ладони" в компьютерном секвенсоре, в отличие от "чёрного ящика"-синтезатора.



Мир постепенно меняется. На место громоздким синтозаврам приходят умные контроллеры, уже успевшие стать стандартом для домашних студий, и стремительно расширяющие свои владения на сцене. Схемы становятся рациональней, а места и пространства для мыслей и творчества - больше.
Поэтому, я считаю, не стоит проходить мимо инноваций. Хотя бы ради расширения собственного музыкального кругозора.)
PTIZZA
Хороший информативный обзорчик. Автору респект.

Свои 5копеек:

Цитата
Но и качество звуков, получаемых программно, теперь не уступает транзисторным синтам.


Пока уступает и сильно. Если просто так не так уж и слышно, то в миксе сразу мыло получается.
По этому поводу цена на старые синты так и не падает, а только увеличивается.
Другой разговор, что скажем композитору-аранжировщику гораздо стало удобнее. не надо дома держать кучу синтов и студию звукозаписи

Цитата
На сегодняшний день ни одна в мире аранжировка не обходится без программно выведенных звуков или обработки.


Обходится, если позволяет бюджет.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.