.
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Cockos REAPER, перспективный мультитрекер
VOLONTER
сообщение 29.12.2011, 15:25
Сообщение #41


Активный участник
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 140
Регистрация: 4.1.2008
Из: Красноармейск
Пользователь №: 4686
Банда: All The Way Alive



а как вст плагины на дорожку повесить? и вообще русские версии есть? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ska
сообщение 29.12.2011, 15:32
Сообщение #42


Доктор Джекил и мистер Мудак
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3613
Регистрация: 3.7.2009
Пользователь №: 8512



камон, в руском мануале все разжевано
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PTIZZA
сообщение 29.12.2011, 17:38
Сообщение #43


Активный участник
***

Группа: ЗЫЧ
Сообщений: 1166
Регистрация: 6.12.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2561
Банда: Greys



Кокос мене в рипер!!!)))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Driverson
сообщение 2.1.2012, 11:21
Сообщение #44


Fane of Soul
***

Группа: Global Moderator
Сообщений: 4103
Регистрация: 24.10.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2109
Банда: AlmaDyne, Fatal Crisis



Цитата(amoon @ 28.12.2011, 18:28) *
Кто-нить уже юзал Рипер для сведения? Хотелось бы узнать мнения коллег

Такое обсуждать сюда: http://www.harder.dn.ua/index.php?showtopi...t=0&start=0
Одинаково они сводят. За 5 лет работы в разных аудиоредакторах и на разных акустических системах ни разу не заметил отличия между качеством ренедринга у них и разницу между воспроизведением в проекте и миксдауном.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 27.1.2012, 18:34
Сообщение #45


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Перешел с кубейса на рипер.
Рипер даже купил по дискаунту.
Отличная прога, недостатки, конечно есть, но несущественные.
А по соотношению цена-качество уделывает кубейс. Про нуенду не скажу, там другой функционал, насколько я знаю
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
сообщение 29.1.2012, 1:02
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:
Банда: APRIL

Предупреждения:
(0%) -----


О!Поздравляю!
А нуендо для озвучки фильмов предназначена, и миди урезано.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 29.1.2012, 11:23
Сообщение #47


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Цитата(johnny @ 29.1.2012, 1:02) *
О!Поздравляю!
А нуендо для озвучки фильмов предназначена, и миди урезано.


Кстати, а что там из миди урезали?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
сообщение 30.1.2012, 2:17
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:
Банда: APRIL

Предупреждения:
(0%) -----


хз...не в курсе, так говорит штеинберг.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dr_ive
сообщение 30.1.2012, 10:17
Сообщение #49


Активный участник
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 871
Регистрация: 13.4.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 888



Цитата
Кстати, а что там из миди урезали?
- ничего. там просто нет всяких вариаудио и т.д.
честно, не понимаю что кроме удобства и привычки может быть так важно в редакторе. ну и цены если покупать.
Пробовал Лоджик например - в чем-то конечно удобней чем нуендо (мак, еп-та (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ), но я уже к нуенде привык, знаю где что, смысл переучиваться?
плюс привык к вст-шкам определенным, а лоджик с ними работает только через "мост" и не всегда корректно. так что есть свои плюсы и минусы.
так что как по мне - работай в том, в чем привык - разницы нет. ну не берем программно-аппаратное решение Протулз, там другая тема конечно же.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 30.1.2012, 10:24
Сообщение #50


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Цитата(Dr_ive @ 30.1.2012, 10:17) *
так что как по мне — работай в том, в чем привык — разницы нет. ну не берем программно-аппаратное решение Протулз, там другая тема конечно же.


Ну я во фрутах привык, 8 лет работал, но сейчас уже не хватает
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dr_ive
сообщение 30.1.2012, 12:57
Сообщение #51


Активный участник
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 871
Регистрация: 13.4.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 888



ну во фруктах не работал уже лет сто, поэтому не знаю чо там поменялось. Но раньше функционала действительно было недостаточно. если так - то понятное дело, переходить приходится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Driverson
сообщение 30.1.2012, 13:25
Сообщение #52


Fane of Soul
***

Группа: Global Moderator
Сообщений: 4103
Регистрация: 24.10.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2109
Банда: AlmaDyne, Fatal Crisis



Во фруктах действительно работает другая система мышления при "набивании" партий благодаря оригинальному паттерн-листу.
Цитата(amoon @ 30.1.2012, 12:24) *
Ну я во фрутах привык, 8 лет работал, но сейчас уже не хватает

А чего не хватает? Операционной памяти?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Влад Джааа
сообщение 30.1.2012, 13:25
Сообщение #53


земля алло, я нло
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 2506
Регистрация: 7.4.2009
Из: Донецк
Пользователь №: 8174
Банда: Бахилы Сахарова



Цитата(Dr_ive @ 30.1.2012, 13:57) *
ну во фруктах не работал уже лет сто, поэтому не знаю чо там поменялось. Но раньше функционала действительно было недостаточно. если так - то понятное дело, переходить приходится.

Допилили много, но но не того что хотелось бы. Из-за чего на компе сейчас стоит Кубэйс 5 и Кокос 4 -ый. Сейчас думаю что оставить. 

Сообщение отредактировал Влад Джааа - 30.1.2012, 13:25
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Driverson
сообщение 30.1.2012, 13:34
Сообщение #54


Fane of Soul
***

Группа: Global Moderator
Сообщений: 4103
Регистрация: 24.10.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2109
Банда: AlmaDyne, Fatal Crisis



Самплитьюду ставь. И 65 ГБ дополнений к ней. (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 30.1.2012, 14:10
Сообщение #55


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Цитата(Driverson @ 30.1.2012, 13:34) *
Самплитьюду ставь. И 65 ГБ дополнений к ней. (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)


самплитюда это один большой геморрой

Цитата(Влад Джааа @ 30.1.2012, 13:25) *
Допилили много, но но не того что хотелось бы. Из-за чего на компе сейчас стоит Кубэйс 5 и Кокос 4 -ый. Сейчас думаю что оставить. 


Кокос. Кубейс вяло ломают, а соотношение цена-качество лучше у Рипера

Цитата(Driverson @ 30.1.2012, 13:25) *
Во фруктах действительно работает другая система мышления при "набивании" партий благодаря оригинальному паттерн-листу.

А чего не хватает? Операционной памяти?


Возможности работы с живыми аудио, во фрутах это геморройно очень
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Driverson
сообщение 30.1.2012, 14:37
Сообщение #56


Fane of Soul
***

Группа: Global Moderator
Сообщений: 4103
Регистрация: 24.10.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2109
Банда: AlmaDyne, Fatal Crisis



Цитата(amoon @ 30.1.2012, 15:10) *
Возможности работы с живыми аудио, во фрутах это геморройно очень

Это да, с "живым" аудио и эффектами работаю в самплитьюде. Чё там "геморройного"? Может, мне ещё не поздно на Рипер перейти?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 30.1.2012, 14:47
Сообщение #57


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Цитата(Driverson @ 30.1.2012, 14:37) *
Это да, с «живым» аудио и эффектами работаю в самплитьюде. Чё там «геморройного»? Может, мне ещё не поздно на Рипер перейти?


Мне интерфейс не понравился.
Ну и нету рипервоских фич с каналами на эффектах, например расщепить канал на несколько частотных полос и каждую полосу обработать отдельной цпеочкой эффектов
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dr_ive
сообщение 30.1.2012, 15:16
Сообщение #58


Активный участник
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 871
Регистрация: 13.4.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 888



Цитата
Кубейс вяло ломают
- можно пользоваться предыдущей версией. для хоум мейкинг - выше крыши.

Цитата
Ну и нету рипервоских фич с каналами на эффектах, например расщепить канал на несколько частотных полос и каждую полосу обработать отдельной цпеочкой эффектов
- прикольно. такого ни у кого пожалуй нет. ну т.е. реализовать это можно, но в виде фичи программы. правда слабо себе представляю зачем это вообще нужно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
amoon
сообщение 30.1.2012, 15:26
Сообщение #59


У меня такой большой шлем...
***

Группа: Соучастники
Сообщений: 3342
Регистрация: 29.8.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 5522
Банда: Тысячи их!



Цитата(Dr_ive @ 30.1.2012, 15:16) *
— можно пользоваться предыдущей версией. для хоум мейкинг — выше крыши.


На 5.1 движок некорректно с многоядерными системамиработает. Пофиксили только в 5.5, а ее-тои не ломанули как раз

Цитата
— прикольно. такого ни у кого пожалуй нет. ну т.е. реализовать это можно, но в виде фичи программы. правда слабо себе представляю зачем это вообще нужно.


Дело в том, что это толькопример. А так можно сделать сайдчейн ЛЮБОГО эффекта, не только компрессора.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Driverson
сообщение 30.1.2012, 15:35
Сообщение #60


Fane of Soul
***

Группа: Global Moderator
Сообщений: 4103
Регистрация: 24.10.2006
Из: Донецк
Пользователь №: 2109
Банда: AlmaDyne, Fatal Crisis



Цитата(amoon @ 30.1.2012, 15:47) *
Ну и нету рипервоских фич с каналами на эффектах, например расщепить канал на несколько частотных полос и каждую полосу обработать отдельной цпеочкой эффектов

О мой бог!)) Ну если б надо было решить такую проблему в любом редакторе, то я в первую очередь подумал бы об иЗотопе Озоне с его мультибэндом и почастотными эффектами. Если нужно было бы применить другие эффекты к каждой из полос, то тогда создаются дорожки-клоны и на каждой из них применяется мультибэндовский эффект, только выделяется свой диапазон. Если в рипере смогли "облегчить" сей алгоритм, сделав менее ресурсоёмким, что ж - они молодцы. Но задача сама по себе, как видно, очень легко решается в любом редакторе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

      
Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 1:32