Давно хотел поднять этот вопрос. Известно, что автоматизации можно "подвергнуть" практически все: громкость, панораму, параметры эффектов разрыва и др.
Вопрос: для чего мы ее используем чаще всего и на какой стадии работы с фонограммой?
Также давайте выясним нюансы работы с автоматизацией в различных программах - удобство, наглядность, различные возможности.
Читал, по-моему, в сборнике "Бас-2" , там какой-то автор рекомендовал использовать вместо компрессора для бас-гитары, если необходимо немного сузить динамику, именно автоматизацию громкости. Причем он скорее всего имел в виду именно аналоговые пульты с моторизированными фейдерами.
Мол, намного естественней звучит после этого. Выравниваются неровности динамики, но тембр сохраняется.
интересно..
Только, аж страшно представить объем работ, если так каждый раз динамику выравнивать..Не компрессорами-лимитерами, а двиганием фейдеров, пусть и виртуальных.
Я лично автоматизацию активно пользую в следующих моментах:
Выравнивание голоса по уровню
панорома
вкл/выкл эффектов и их уровень в миксе
мьют дорожки в необходимый момент
ну, может еще бывают случаи, но это самые осовные.
По собственному опыту знаю, что почти в любой фонограмме с претензией не может быть треков, которые звучат с равной громкостью на протяжение всего времени. Отсюда и выходит, что автоматизация просто необходима. Кроме того, если использовались живые инструменты, то обработка всего трека эффектом с постоянными параметрами может дать абсолютно безобразный звук.
очевидно... Например два дубля на одной дорожке могут быть заисаны с разной громкостью
Заменять автоматизацией компрессор - это чушь.
Другое дело - если в каком-то месте значительный кусок темы нужно сделать например тише (или громче) остального - тогда да - автоматизация громкости.
Особенно автом-я применима если работать с семплерами - часто на разной велосити висят разные семплы, т.е. автом-ей велосити можно управлять звуком (к примеру) малого - по центру, сбоку, римшот и т.д.
очень важно при скрипках (если их делать действительно похожими на живые)
Как уже говорили - вкл.-выкл. эффектов. И изменение их параметров! Причем не только программных эффектов, но и аппаратных! Вплоть до того, что вы можете не ногой переключать проц во время игры, а он сам в нужный момент будет управляться по миди (если они есть в проце есс-но).
в общем так)
Полностью согласен! Автоматизация вместо компрессора - полный бред! Особенно на автоматизированном микшере. Ни у одного звукорежиссера не хватит скорости реакции, чтобы вовремя придавить на нужную величину инструмент. Это актуально лишь во время живых концертов, и то, лишь для подстраховаться!
Господа! Не нужно путать звукозапись со звукорежиссурой. Это разные вещи.
Если идет техническая звукозапись, то в зависимости от ее сложности можно применять одни уровни автоматизации процесса. Например, автоматические регулировки уровней записи... И т.д.
Если же мы говорим о звукорежиссуре, то здесь совершенно другие подходы.
Звукорежиссер должен себе четко представлять все произведение целиком и конечный продукт, тогда часть процесса действительно может быть автоматизирована - простейший вид автоматизации в данном случае - составление программы, алгоритма записи.
Да, это действительно так. Хотя лично я не вижу смысла применять автоматиацию на стадии записи... Изменять уровень во время самой записим автоматически? Зачем? Этим мы в стократ усложняем работу звукорежиссеру!
2 Buzz - ээээ... не совсем уловил мысль...
в чем ты с нами не согласен например))
или что ты называешь технической звукозаписью?
Попробую попроще.Звукозапись – это процесс записи звука. В самом доступном источнике – Википедии – описано так: процесс сохранения воздушных колебаний в диапазоне 20—20 000 Гц (музыки, речи или иных звуков) на каком-либо носителе (грампластинки, магнитная лента, компакт-диск и т. д.) с помощью специальных приборов (микрофон, микшерный пульт, магнитофон и т. д.).
Там же.
Звукорежиссёр или звукоинженер (англ. sound engineer) — техническая профессия, связанная с обработкой звука. Человек, владеющий этой профессией, занимается записью, обработкой, воспроизведением звука с помощью технических средств звуковых студий.
Разница написана черным по-русски – звукорежиссер занимается не только записью, но и обработкой…
Дальше, думаю понятно.
Непонятно только к чему это все... ты видимо имеешь в виду что можно автоматизировать и во время записи и после? ну да можно.
это ты видимо отвечаешь на вопрос
Тогда я вообще не пойму к чему это, т.к. речь шла об автоматизации и направлениях ее применения.
Ну еще раз. Прежде чем что-то записывать, нужно четко представлять конечный продукт, итог. Когда имеется четкое представление о желаемом, создается программа записи. Алгоритм. Куда, например, включается последовательность выполняемых работ. Когда последовательность ясна, то дальше рассчитываются средства - что, как, куда и для чего. При неоднократном выполнении однотипных процессов становится понятно, что часть их можно осуществлять в автоматическом режиме. И т.д. Какие именно? Например, уже упоминавшиеся автоматические регулировки уровней могут быть выставлены в соответствии с партитурой для каждого инструмента. При этом, например, можно вести одновременную запись нескольких инструментов (при достаточном профессионализме исполнителя и режиссера, разумеется). Опять и т.д.
Если вести запись каждого инструмента непосредственно с датчика, то опять же в соответствии с партитурой, можно автоматически выставить последовательность эффектов, которые при первой перезаписи дают готовую партию...
Ну т.д.
Автоматически нельзя сделать только сведение - больно много мороки, хотя преценденты были. Но получается такой маразм, что уши вянут. Сведение только ручками и ушками
Когда же запись ведется просто так, на авось, это уже нечто вроде шаманства. Но шаманы не всегда плохо. Хорошие шаманы, как правило, прошли очень неслабую школу. Например, школу перемотки пленок на студии Эббироад.
здравствуй старый добрый хардер...
Сам пользуюсь автоматизацией не столько для обычных параметров (громкость, панорама), сколько пытаюсь накрутить, например, эффекты: скажем, для разных фрагментов - разный уровень ревера. Получается довольно интересно.
Использую автоматизацию практически для всего...Для выравнивания громкости вокала и т.д. да и того же баса, компрессирую его только для "пружинчатости" и то не всегда.Естественно для панорамирования, для управления VSTi.
Самая удобная прога для автоматизации это Samplitude-попробуйте и убедитесь в этом.К примеру в этой проге можно порезать на сколько угодно частей трек и на каждый повесить любой из вст и рулить в реальном времени.Т.е. вырезал конкретную часть трека, кликнул по ней два раза и открывается замечательное окно именно для этого куска, в котором есть AUXы, громкость, панорама, эквалайзер, плюс можно подключить любой вст из того же пакета вейвс и всех остальных, что установлены.Ещё есть клёвая функция "трек фриз"-замораживание трека.Короче говоря понавешал всяких эффектов, машина начала тормозить, заморозил трек и всё, прога летает снова, можно ещё тысячу эффектов повесить...Хотя замарозка есть в нуендо и сонаре.
Да и вообще Samplitude не требовательная к ресурсам.К примеру те проекты, что делаю в самплитуде, в кубе даже бы и не открылись, так как дома комп у меня слабенький.И нах теперь мне покупать новый проц???
А Джони все хвалит эту программу__)))...мы об автоматизации___))
Ну вообще тут нюансы автоматизации в разных прогах обсуждаются.Я вот довольно подробно их объяснил.А заморозка напрямую связана с автоматизацией)
Автоматизация кушает ресурсы.
Честно говоря никогда не задумывался над этим вопросом, но позволю себе усомниться в верности такого утверждения.
Что есть по сути автоматизация (программная)? миди-сообщения.
разве миди сообщения кушают ресурсы?? совсем чуууууть-чуууууть
С другой стороны если мы управляем ручкой какого-нибудь навороченного синта, то да чуток кушает, но гораздо меньше чем сам этот загруженный синт!
Конечно мы не берем ситуацию если автоматизируем смену банка звуков в семплере, тогда понятное дело комп повесим, правда и заморозка тут не поможет. и вообще такая ситуация абсурдна.
Вывод - автоматизация автоматизацией, заморозка заморозкой.
Я так понимаю)
Ну ты покрути ручки на каком-нибудь делее из вейвс и запиши это, при том, что у тебя ещё минимум на 8-10 дорожках компрессора висят, ревера, при этом с десяток дорожек управляется автоматизацией(громче-тише, панорама...)и в добавок фигачит какой-нить БФД с хардкорбасом и боесендорфером)))
у меня проц 2,26 ГГц
А то что автоматизация и заморозка разные вещи это и так понятно...Но эти веши хорошо дополняют друг-друга.Навешал эффектов, заморозил, навешал заморозил)))
Крутил, записывал, ну да разница есть. Но опять же в сравнении как ты говоришь с
В Samplitude заморозка очень быстрая, в среднем 5-10 секунд.
SideChaining in Samplitude 10 http://vkontakte.ru/video-6949676_87145841
А кто-нибудь объяснил бы для начала, убирает ли какие-либо проблемы этот сайдчейн. Кроме как для прикольного эффекта, не вижу, для чего он ещё служит. Как при постоянной долбёжке ударных можно компрессировать бас? Смысл? Или есть-таки?
И даже при таком компрессировании баса по сигналу ударных, нужно сжимать только низы. Помимо этого, это подходит только тем, кто бас подгоняет под ударные (я же бас подгоняю под дубляж ритм-гитар, затем под это мессиво подгоняю сами ударные; если бас плохо по низам скомпрессирован, это ещё должно сказаться на мессиве с гитарами без ударных).
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)